Mälumäng Pähklipureja

10.10.25

     Põhikoolide mälumängu statuut

   PÄHKLIPUREJA 2025/2026

                     20. hooaeg

 

• Mälumäng toimub Viljandi Linnaraamatukogu ruumides või veebi vahendusel.

o Esimene mäng: 05. november 2025, vaata lähemalt ...

o Teine mäng: 18. veebruar 2026

o Kolmas mäng: 08. aprill 2026

Mängus osalemiseks palume registreeruda https://forms.gle/nmiWJP9iqz9zWTYK6

Märkida õpilaste nimed, kool ja juhendaja nimi.

Mälumängu algus kell 13.00 linnaraamatukogu galeriis või hetkeolukorrale vastavalt veebis. Veebi vahendusel toimuva mängu eel saadetakse osalejatele enne mängu algust Google Drive-i  link, mille kaudu esitatakse mälumängu küsimused ja antakse vastamiseks ajalimiit.

Osalema on oodatud linna- ja maakonnakoolide 6.–9. klasside 4-liikmelised võistkonnad. Kokkuleppel korraldajatega võib ühest koolist osaleda 2 võistkonda.

Võistkondadele esitatakse igas mängus 20 küsimust (etteantud teemal 10 küsimust ja ajaleht „Sakala" artiklite põhjal 10 küsimust).

Ootame võistkondadelt mälumängu reeglite kohaselt arutletud ja läbimõeldud vastuseid. Küsimuste vastamisel veebi vahendusel ei lähe punktide arvestusse veebist kopeeritud vastused.

Punktiarvestus toimub kokkuleppeliselt küsimuste koostajatega. Punktitabel saadetakse osalevatele koolidele.

• Autasustatakse iga mängu parimat võistkonda.

• Kolme mängu lõppedes suurima punktisumma saavutanud võistkond on mälumängu antud hooaja üldvõitja.

 

Mälumängus osalemine õpetab meeskonnatööd ja laiendab silmaringi!

 

Meie koostööpartnerid: KULKA Viljandimaa Ekspertgrupp, Viljandimaa koolid ja raamatukogud