Mälumäng Pähklipureja
Põhikoolide mälumängu statuut
PÄHKLIPUREJA 2025/2026
20. hooaeg
• Mälumäng toimub Viljandi Linnaraamatukogu ruumides või veebi vahendusel.
o Esimene mäng: 05. november 2025, vaata lähemalt ...
o Teine mäng: 18. veebruar 2026
o Kolmas mäng: 08. aprill 2026
• Mängus osalemiseks palume registreeruda https://forms.gle/nmiWJP9iqz9zWTYK6
Märkida õpilaste nimed, kool ja juhendaja nimi.
• Mälumängu algus kell 13.00 linnaraamatukogu galeriis või hetkeolukorrale vastavalt veebis. Veebi vahendusel toimuva mängu eel saadetakse osalejatele enne mängu algust Google Drive-i link, mille kaudu esitatakse mälumängu küsimused ja antakse vastamiseks ajalimiit.
• Osalema on oodatud linna- ja maakonnakoolide 6.–9. klasside 4-liikmelised võistkonnad. Kokkuleppel korraldajatega võib ühest koolist osaleda 2 võistkonda.
• Võistkondadele esitatakse igas mängus 20 küsimust (etteantud teemal 10 küsimust ja ajaleht „Sakala" artiklite põhjal 10 küsimust).
• Ootame võistkondadelt mälumängu reeglite kohaselt arutletud ja läbimõeldud vastuseid. Küsimuste vastamisel veebi vahendusel ei lähe punktide arvestusse veebist kopeeritud vastused.
• Punktiarvestus toimub kokkuleppeliselt küsimuste koostajatega. Punktitabel saadetakse osalevatele koolidele.
• Autasustatakse iga mängu parimat võistkonda.
• Kolme mängu lõppedes suurima punktisumma saavutanud võistkond on mälumängu antud hooaja üldvõitja.
Mälumängus osalemine õpetab meeskonnatööd ja laiendab silmaringi!
Meie koostööpartnerid: KULKA Viljandimaa Ekspertgrupp, Viljandimaa koolid ja raamatukogud